沧元图书网 > 科幻灵异 > 全能游戏设计师 > 正文 第850章 心理暗示的恐惧(四更)
  老p之前一直觉得自己的心理素质不错但玩了这个游戏之后才发现可能自己有点错误的预估……

  心跳加速、手脚冰凉、冷汗直流、全身都在止不住地微微颤抖……

  老p甚至已经完全没办法鼓起勇气再次走入小镇的迷雾中了。

  他下意识地看了看系统时间从开始玩到现在仅仅才过去了25分钟。

  而且这是游戏刚开始的25分钟!

  只有一只怪物只有一场毫无难度的战斗甚至作为一款恐怖游戏连吓人的场景都没出现。

  像很多游戏的开门杀、回头杀、尖叫杀等等一概没有。

  当然也可能后面会有只是老p现在还没有遇到而已。

  严格来说老p从进入游戏到现在所做的事情就是一直在大雾中奔跑从入口跑到山路跑到墓地再跑到小镇上……

  但就是这样单调至极的环境却给了老p极为沉重的心理压力。

  这是一种非常高明的心理暗示一个荒弃的小镇、一片永不见天日的大雾再加上死寂的环境……种种因素无一不在反复地刺痛着老p的神经。

  这种做法和那种“开门杀”的恐怖完全不同在那种恐怖游戏中恐怖就像是一把尖刀说不好什么时候就会突然扎你一下把你吓得大喊大叫;但《寂静岭》的恐怖却像是钝刀割肉始终都在一步步地挑战你的承受力阈值。

  表面上看起来一片白茫茫的浓雾总比黑暗和血浆要好得多无非就是在大雾里闷头跑、搜集东西嘛没那么危险。

  可一旦在这个环境中逗留十分钟、二十分钟玩家的心理压力指数却会直线上升这种没来由的压抑感甚至会让玩家寸步难行只想跪下来找个角落瑟瑟发抖。

  老p果断选择退出游戏。

  “今天先到这不玩了不玩了再玩真的要死了。你们快点跟我说说话发个弹幕让我的心情平复一下快点我怕猝死在游戏舱里。”

  老p回到游戏舱的登陆场景看着《刺客信条:起源》的亚历山大港主题看着一个个辛勤劳作的埃及人民和尼罗河入海口的长河落日圆心情才总算是慢慢开始平复。

  再看看弹幕老p发现观众们的状况跟自己比起来也好不到哪去。

  “卧槽不行了不行了我败退了看不下去了!”

  “太压抑了我受不了了!”

  “求高能弹幕君护体!”

  “不看了不看了等一会儿播绝地求生再看!”

  “这大晚上的睡不着觉了我……我去看个片缓解一下……”

  虽然观众们之前一直在撺掇他播《寂静岭》但是才刚刚播了二十多分钟这些玩家们也都纷纷gg了。

  虽说这些观众们基本上都是用pc和手机看的但是……现在可是深夜12点多。

  很多人都是躺在床上关了灯对着手机屏幕看老p的直播还有些人可能还是戴着耳机。

  在这种环境下他们感觉到的恐怖感和压抑感会比老p在游戏舱里的感受弱一些但也弱不到哪去。即使是有弹幕护体但游戏中压抑的环境和氛围还是会不断地侵蚀着所有玩家的神经。

  老p看了一看观众人数。

  因为邹卓和林雪都没开播所以老p刚开播的时候有足有500多万的观众但现在已经只剩300来万还在坚持了……

  这些观众怂恿老p直播《寂静岭》本来是想让老p受到惊吓的结果非常成功地把自己给吓尿了……

  老p非常想现在就把《寂静岭》从自己的游戏舱中永久删除再也不碰这游戏了但看到很多观众还在刷“继续播《寂静岭》”老p也只能是叹了口气:“那个……明天继续玩明天……今天先不玩了san值快掉光了真的坚持不住了再玩下去该要打电话让你们来替我收尸了……”

  ……

  一过12点就买了《寂静岭》开始玩的可不止老p一个人。

  很快《寂静岭》在雷霆游戏平台上的讨论区就被吓尿的玩家们给刷屏了。

  “卧槽!!这特么是个恐怖游戏!恐怖游戏!高能预警千万别玩!!”

  “玩了5分钟就退了真的玩不下去了!”

  “谁特么说这游戏跟《黑暗之魂》差不多的?你出来我保证不打死你!”

  “妈的这游戏让我想起了陈陌之前做的《逃生》了!”

  “这游戏跟《逃生》有的一拼啊!不我觉得氛围上比《逃生》还要压抑!”

  “是啊好奇怪明明游戏前10分钟都是在大雾里跑连个怪都遇不到为什么我觉得比《逃生》还要更吓人??”

  “陈陌太恶意了!这游戏能坚持2小时?fnndp!!”

  “2小时才送个200的皮肤?真特么亏爆!200块钱就想买我的命!”

  “这游戏怎么可能坚持2小时?老p才玩了不到半小时就gg了2小时是什么概念?!”

  被《寂静岭》坑了的玩家们都在疯狂吐槽本来是为了占便宜去的结果被陈陌给套路了一脸啊!

  很多玩家本来想得挺美觉得像《黑暗之魂》一样站着不动看看风景把时长混满就行了反正2小时和6小时分别有一个奖励在vr游戏舱里挂机看风景顺便跟好友聊聊天混就是了。

  结果一进游戏才发现这混个毛线?

  游戏的第一幕就是一个废弃的公厕水龙头不停地滴水。

  往后走山间小路、墓地、诡异的小镇到处都是能见度只有两三米的浓雾、风声和诡异的背景音乐在这种环境下就算是挂机san值也是会狂掉的好吗?!

  很多老玩家自然而然地联想到了陈陌之前的作品《逃生》但《逃生》和《寂静岭》却是两种完全不同的恐怖。

  《逃生》的恐怖很直接就是黑暗的环境、突然出现的怪物、不能战斗只能逃跑的恐惧感。

  而《寂静岭》却不一样尤其是开头这一段没有黑暗没有怪物主角的战斗力也很强但玩家同样压抑同样绝望!

  这种恐怖更多的是一种精神上的恐怖就像是魔法攻击一样无视护甲深入骨髓。

  很多玩家甚至在想在《寂静岭》的最开头在亮度这么高的白天场景都已经这么吓人了……

  那到了后面得是什么样啊?【本章节首发沧元图书网,请记住网址(https://Www.CangYuanTuShu.Com)】