沧元图书网 > 科幻灵异 > 全能游戏设计师 > 正文 第777章 四个职业(三更)
  林雪摸索了一下新的战斗系统之后发现这好像就是以《黑暗之魂》的战斗系统作为模板然后加入了一些特殊的职业技能……

  在战斗中玩家可以翻滚、使用武器攻击具体的命中与否完全是根据物理引擎的效果计算出来的。

  林雪回忆起之前在《黑暗之魂》受苦的日子本来对这个战斗系统有点天然的排斥不过想了一下又觉得这确实是目前最好的战斗系统而且也和西幻世界观比较贴合。

  让林雪更加感兴趣的是新学会的盗贼技能。

  潜行可以让自己的身体变得半透明几乎隐形只有在靠近敌人很近的时候才会被看到一点点轮廓。

  背刺则是可以在敌人背后发动特殊攻击造成大量的额外伤害。

  而肾击则是可以使目标进入短暂的昏迷效果。

  不过背刺和肾击也都不是100%必中的如果玩家操作得当是可以躲开的。

  只是不同的技能有不同的参数像肾击这是盗贼的关键技能所以它的判定范围会更大一些敌人翻滚之后也不一定就能躲开。

  刚开始的时候林雪还有些疑惑这技能加上去之后是不是太不平衡了?

  如果按照《黑暗之魂》里面的数据一个背刺的处决直接就是三分之一的血没了那盗贼潜行到玩家背后一个背刺岂不是占了太大的便宜……

  不过随即林雪就意识到了陈陌并没有完全照搬《黑暗之魂》的数值系统而是对此做出了一些调整。

  在现在的战斗系统中玩家不再是命比纸薄初期的一个背刺也不会完全决定一场战斗的胜负。

  林雪有点好奇自己已经成功转职成了盗贼那么其他玩家都选择了什么职业呢?现在一共开放了多少个职业呢?

  ……

  林雪在暴风城里四处转悠也遇到了很多的其他玩家。

  这些玩家也都和林雪一样沉浸在暴风城的美景之中跑跑这里跑跑那里就跟观光一样。

  在贸易区拍卖行门口的广场上玩家们三五成群地在聊天。林雪把自己的语音频道调整为【附近频道】之后就可以听到这些人在说什么了。

  “我刚才在暴风城里面转了一圈太牛逼了!这么大个场景简直碉堡!”

  “你们找到充值入口了吗?我都穷成狗了真想去买点东西啊!结果现在身上一贫如洗连瓶酒都买不起!”

  “不知道呢现在还是一头雾水也没有什么新手指引啊。”

  “要什么新手指引!你不觉得这样才更有意思吗?自己探索整个城市跟npc对话随机触发任务这样拟真的程度更高啊!”

  “emmm高是高但是玩起来有点麻烦啊我还是喜欢npc头上带个叹号直接领任务就完事了。”

  “不知道可能陈陌也是在尝试吧根据玩家反馈决定到底要做成哪种模式。”

  “你们说陈陌做这个暴风城是不是在给艾泽拉斯世界铺路啊?如果能把整个艾泽拉斯给做出来那……啧啧啧太牛逼了!”

  “不好说投入太大了吧这么大个vr世界比光做暴风城得大几百倍经费在燃烧啊……”

  “妈耶我赛伦特都快亏成首富了你跟我谈钱?”

  “对了我发现可以触发特殊的职业任务啊!现在好像已经发现四个职业了……”

  玩家们七嘴八舌都在交流着自己在暴风城里的所见所闻。

  目前玩家们已经确定的职业有四个分别是战士、盗贼、法师、牧师。具体的触发条件是玩家必须在进入暴风城时选择一套护甲选锁甲会被战士训练师拉拢选皮甲的会被盗贼训练师拉拢布甲的话则是法师牧师都可以自由选择。

  四个职业的技能也各不相同比如牧师的技能是真言术·盾、治疗术和惩击从定位上来看明显是辅助职业。

  但这并不代表着牧师除了加血以外一无是处从定位上来看这货的定位更像是战斗牧师……

  就像《黑暗之魂》里的圣职者可以拿着小锤子敲人一样这里的牧师也具备肉搏能力虽然输出能力稍有下降但如果单挑的话因为有加血能力与其他职业的战斗能力也是相对持平的。

  林雪所不知道的是如果到了正式版本中牧师还会具备其他的战斗技能。

  ……

  如果按照传统的设计思路牧师应该就是个纯加血职业坦克、输出、治疗铁三角模式。

  但是以目前的设计思路来看这种铁三角模式过分强调团队合作对于坦克和治疗职业而言游戏体验并不好。

  大部分玩家都想打输出所以必定造成输出职业和坦克、治疗职业的人数失衡由此引发一系列的问题。

  比如装备需求问题、副本队列问题等等。

  所以陈陌对于新的职业规划问题基本上秉持着两个原则。

  第一是职业特性必须突出避免职业同质化问题。某个技能必须是只有某个特殊职业才有不能我有你也有。

  第二是每个职业都必须能够比较全面的游戏乐趣尤其是坦克和奶妈都具备不错的输出能力。

  当然既然是提升了坦克和奶妈的输出能力那它们的坦度和奶量肯定要相应削弱。

  也就是说大家都是战士都有独自作战的能力。只不过根据职业的不同偏重的特性不同战斗方式不同。

  这一点也是按照黑暗之魂的思路做出的一种比较初级的尝试。

  在陈陌的前世《魔兽世界》采用pve和pvp完全分离的做法以至于演化成了两种完全不同的玩法。

  这种做法有利有弊但陈陌不是很赞同这种做法。

  最大的问题就是职业平衡基本上全面gg同一个技能同一个职业调整的时候既要考虑pvp也要考虑pve而这恰好又是两个完全不同的系统最后的结果就是越调越乱很难兼顾。

  同时pvp和pve分开就表示玩家如果想要两个都精通的话即使本身技术已经达标也要肝双倍的时间才能拿到相应的装备。

  如果这么做是为了卖更多点卡的话那无话可说但如果陈陌不考虑拿点卡来赚钱的话这种以肝为主的时间浪费就很没有意义了。【本章节首发沧元图书网,请记住网址(https://Www.CangYuanTuShu.Com)】