沧元图书网 > 科幻灵异 > 全能游戏设计师 > 正文 第541章 你接着忽悠!(一更)
  一连三天体验店的玩家们在《黑暗之魂》中被虐的死去活来!

  这些玩家们很快就总结出了这游戏中的一些规律。

  boss非常变态秒人没商量。

  小怪也非常变态秒人同样没商量。

  没穿护甲的玩家脆的就像一张纸;穿上护甲的玩家脆的就像牛皮纸。

  总之在这款游戏里你死在哪里死在哪个怪的手上都一点不稀奇……

  而且在这游戏中到处都可以感受到来自于设计者的恶意。

  正常流程中出现玩家根本打不过的怪也就算了各种奇怪的角落总有小怪阴在墙边等着偷袭玩家也勉强可以忍但最骚的是就连游戏中所遇到的第一个宝箱竟然都特么是个怪物!

  可以说玩《黑暗之魂》的玩家基本上90%全都中招谁能想到这玩意儿会是一个怪物呢?

  不过陈陌非常贴心地按照原作准备了血迹和谏言系统玩家在玩的时候场景上会随机出现其他玩家的血迹或者谏言。

  所谓血迹就是当其他玩家在某个地点死亡时你可以在地上看到一滩血迹碰触之后就可以看到这个玩家死亡前发生的事情。

  所以那些后进游戏的玩家都会在宝箱怪前面看到一滩血迹只要碰触一下就会明白这个宝箱有问题。

  而谏言的功能也让大家感到非常惊奇。

  所谓谏言就是在地图上写上一行文字提醒大家这个地点会发生的事情。

  这也是《黑暗之魂》所独有的帮助系统其实最开始的时候宫崎英高想出这个点子只是为了节省制作经费而已但却出乎意外的大受欢迎。

  从刚开始的新手区陈陌就通过一些官方的谏言提示玩家们进行一些操作以及一些特殊的地点事件。到后来玩家们也开始在地上写谏言用于提示其他玩家。

  当然这些谏言中有真有假看到谏言的玩家们可以选择点赞或者反对。

  现在的玩家们还都比较心地善良所以谏言也让身处绝望世界的玩家们感到了一丝丝温暖:嗯至少还有其他的蠢货跟我一样在这里受苦啊……

  而且魔改后的谏言允许玩家在地上写任何文字而不再是只能写模板中的文字。(当然有屏蔽字设定如果玩家留言辱骂信息被举报会对该账号有所处罚。)

  毕竟《黑暗之魂》在移植到vr平台上之后输入信息变得简便了也不用再有那么多的限制。

  很快这些先行者们开始在地图中大量留下谏言比如在古达门口留下“请使用盾反战斗”在传火祭祀场门口留下“不要砍npc”等等。

  还有一些根本打不过的怪物比如结晶蜥蜴、打刀哥、洛斯里克骑士等等很多人也都在它们出没的地方留下谏言让大家可以绕过去以后再打。

  还有些玩家惊讶地发现《黑暗之魂》里面的npc竟然是可以攻击的!

  只不过攻击的后果会非常惨烈有些npc会拒绝卖给你商品而另外一些会一直追着你杀甚至你死了都不放过。而这也会直接导致你断掉与他相关的任务线。

  个别玩家因为这种事情而非常绝望的删档了……

  如果放在其他游戏里这件事情肯定要被玩家们喷但是放在《黑暗之魂》里大家很快就接受了这个设定……

  毕竟肯留下来的玩家都是抖m谁还在乎这种细枝末节……

  不过这游戏里换号重练也不是什么大不了的事情因为很多选了法师或者圣职的玩家在刚开始都被boss给虐的死去活来非常无奈地删号重新选择了骑士开局。

  至于更加悲惨的一无所有者更是让玩家死的怀疑人生……

  ……

  这三天之内体验店中的《黑暗之魂》玩家们可以说是经历了人生的大起大落虽然很大一批人都被《黑暗之魂》超高的难度给劝退了但留下来的人无一例外的选择了继续前进下去。

  与此同时许多玩家的试玩信息被放到了网上个别黑粉在网上对《黑暗之魂》破口大骂。

  “卧槽陈陌做的是什么垃圾游戏?这游戏根本就不是什么割草游戏进去之后被小怪秒的死去活来!”

  “玩这游戏简直是受虐陈陌又是在报复社会了!”

  “发售之后大家千万别买谁买谁煞笔!”

  但是也有很多玩家在纷纷反驳。

  “谁说的这明明是一款名副其实的割草游戏怎么能做人这么不诚实呢?”

  “这游戏可好玩儿了别听那些水军带节奏大家都买来玩啊!”

  “嗯这是一款非常治愈心灵的游戏可以有效缓解上班之后的精神疲劳有益身心健康!”

  “我来作证这游戏真的很棒有视频为证!”

  支持和反对《黑暗之魂》的玩家们各自上传了视频但是这让其他玩家们感到更加疑惑了从界面上看这明显都是《黑暗之魂》但是效果怎么差的这么多啊?

  说《黑暗之魂》里会被怪秒的玩家们上传了一段和古达战斗的视频果然在视频中古达的长刀挥舞得虎虎生风三刀就把玩家直接带走了惨的不行。

  但是也有玩家上传了手拿大剑在洛斯里克高墙大肆屠杀的视频。在视频中这名玩家挥舞着大剑那些骷髅小怪根本都不是一合之敌就连洛斯里克骑士也在大剑的连续砸地攻击之下被拍的毫无脾气成功证明了这游戏确实能够割草。

  那些没有来体验的玩家们都疑惑了到底谁说的是真的啊?

  其实那名拿大剑的玩家是《黑暗之魂》的忠实玩家之一这三天基本上都泡在体验店推图的进度也很快。为了录这个视频他还特意跑回洛斯里克城墙去把那里的小怪虐了一遍确实很好的营造出了一种割草游戏的效果。

  还有很多看热闹不嫌事大的人在混淆视听本着一种不能我一个人受虐的心理在这位大剑哥的视频底下疯狂点赞。

  “对呀这才是《黑暗之魂》的常态我在里面也是这么大杀四方的额呵呵。”

  “看见没?这大剑霸气不霸气砍怪是不是两刀一个?就连骑士也都毫无还手之力就这样还说《黑暗之魂》难的人你们的良心不会痛吗?”

  “就是就是明显是自己的技术不过关却反过来怪游戏是你的打开方式不对啦!”

  其他那些不明真相的玩家们都懵逼了到底谁说的对呀怎么这游戏发售前的评价如此两极分化呢?

  很多玩家都从中嗅到了一丝丝阴谋的味道但是这反而让一些人的好奇心和求知欲更加膨胀因为从视频上看这位大剑哥砍怪的时候确实非常的爽在盘古引擎的效果之下砍小怪真的像是在割草!

  虽说网上也有许多被虐到退散的人在宣扬这款游戏多么受苦但是大部分玩家还是觉得应该买来试一试毕竟名头这么响没亲手玩过怎么知道到底有多难?

  更何况这游戏不是可以退款吗?怕什么?【本章节首发沧元图书网,请记住网址(https://Www.CangYuanTuShu.Com)】