沧元图书网 > 科幻灵异 > 全能游戏设计师 > 正文 第36章 引领休闲游戏的热潮
  在整个游戏圈的关注之下《植物大战僵尸》的各项数据持续高涨。

  24小时销量23187;3日销量77409;7日销量122375;30日销量514580!

  在这一个月之中所有的游戏媒体和设计师们一次又一次地震惊了一般的游戏都是在上线第一周增长后面就开始快速下滑可《植物大战僵尸》不是一直到第四周的时候每天的下载量还稳定在一个很高的水准!

  首月销量50万!这是什么概念?这意味着陈陌仅从这一款游戏上就能够赚到两百多万仅仅一个月!

  作为一个新人而言这个数字实在太过惊人以至于《植物大战僵尸》在整个游戏圈都掀起了一股热潮!

  玩家群体呈病毒式扩散销量越来越高!

  许多玩家自发组成各种游戏社区研究《植物大战僵尸》的策略尤其是无尽模式的玩法榜单上的排名每天都在变动。

  游戏媒体每天都有新的新闻稿发布各种业内人士纷纷分析《植物大战僵尸》的成功之处。

  而在各大问答社区乃至幻世编辑器的官方论坛中许多游戏设计师们也在热议。

  《植物大战僵尸》的成功之处到底在哪?

  它的成功可否复制?可否借鉴?

  《植物大战僵尸》的关卡设计、战斗系统、数值、引导、画面、音乐甚至一些细节都被拿出来反复研究俨然成为了益智类游戏的标杆产品!

  禅意互娱的一位a级游戏设计师发了一篇长微博详细分析了《植物大战僵尸》的高明之处并且断言益智类游戏的春天要来了!

  他在长微博中写道:“说实话我很佩服《植物大战僵尸》的作者陈陌作为一位新人游戏设计师他给我们这些一向看不上休闲游戏的设计师们上了一课。”

  “我们一直觉得休闲游戏是小打小闹只有c级d级的设计师才会拿休闲游戏来练手。因为这种益智类休闲游戏往往无法保证游戏时长也无法让玩家沉迷玩家往往容易倦怠从而发生大批流失。”

  “而很多所谓的益智类游戏也根本没那么多益智类元素就像是小孩过家家一样策略性比一些大型策略类游戏差得远了!”

  “但是《植物大战僵尸》颠覆了这个传统观点谁说益智类游戏就不能复杂?谁说益智类游戏不能长久?一直以来困扰着益智类游戏的两大难点《植物大战僵尸》全都解决了!”

  “这说明不是这个游戏类型有问题而是我们的思路太局限!”

  “不仅如此《植物大战僵尸》还让我们看到了休闲益智类游戏的庞大市场。这类游戏不仅不是小众游戏反而有着庞大的市场!”

  “而且陈陌也给所有的c级和d级游戏设计师们指点了一条明路资源少、能力差没关系不是都一个个标榜自己有创意吗?如果真有创意那就去做一款和《植物大战僵尸》一样的休闲类游戏一样能让你成为顶尖游戏设计师!”

  “对于陈陌我觉得他已经展露出了在休闲益智类游戏方面的绝佳天赋只要他能够保持住这种势头再研发出两三款和《植物大战僵尸》同级别的益智类游戏我敢肯定恐怕他将成为国内最好的休闲益智类游戏设计师没有之一!”

  业内人士、游戏媒体、玩家评论……基本上都是正面评价没有上次《flappybird》那样的情况发生了没有哪个设计师或者评论专家跳出来指责《植物大战僵尸》不好。

  偶尔的几篇黑稿也被淹没在了玩家的骂声之中。

  陈陌知道这次他选对了可以说是名利双收随着《植物大战僵尸》登顶益智休闲游戏榜陈陌一下子火起来了。

  在这一个月内陈陌的微博的粉丝都八九万了可见这款游戏的受欢迎程度。

  不过陈陌也清楚《植物大战僵尸》还有潜力。

  前世的《植物大战僵尸》发售九天销量就达到了30万套打破了多项纪录可以说是名副其实的“风靡全球”。

  陈陌已经把前世的《植物大战僵尸》给还原了九成以上但首月销量才到50万套显然和前世还有这不小的差距。

  陈陌自己也分析了一下原因。

  首先就是前期宣传的问题陈陌基本上是没宣传的那几个游戏媒体的转发确实引起了一些热度但和那些大厂动辄铺天盖地的宣传不同《植物大战僵尸》从一开始获得的关注就不够。

  其次就是市场问题《植物大战僵尸》目前只上线了国内市场如果能上线外国市场的话销量应该还能再高。

  不过这样陈陌也已经满足了虽然《植物大战僵尸》完全有进军国外市场的实力但陈陌暂时不想在这方面投入太多精力。

  目前对陈陌而言国外市场还是完全陌生的领域平行世界中国外市场用户的口味是否和前世一样?这要花费很多的精力和金钱去验证。

  陈陌暂时还不考虑进军国外游戏市场所以不想在这个阶段投入太多精力。

  所以《植物大战僵尸》能取得这样的成绩陈陌已经基本满意了他本来也没指望着这款游戏一步登天。

  如果仅仅按照起步而言陈陌作为一名设计师已经算是完美开局了接下来能发展到什么样子还要看他接下来怎么走了。

  ……

  上午10点。

  陈陌坐在吧台疯狂打哈欠。

  昨天晚上他和林茂还有赵子豪喝酒喝到晚上11点多现在脑子还有点不清醒。

  毕竟林茂和他的游戏都算是大获成功肯定是要庆祝的所以陈陌也算是小破戒了一次喝了些酒。

  《风暴骑士大冒险》的首月下载量是7万多和《植物大战僵尸》没法比但也是新游榜上前三的游戏了大概能给林茂带来将近八十万的收入。

  对于林茂来说已经非常满足了这可是绝大多数新人设计师不可能拿到的成绩。

  当然像《植物大战僵尸》这种成绩林茂不羡慕是不可能的但羡慕归羡慕他也由衷地为陈陌高兴。

  这几天文凌薇和贾鹏这些人也不像以前天天来了玩了一个月之后他们对《植物大战僵尸》也没有之前那么狂热了。

  论坛上开发出的套路越来越多这款游戏被挖掘出来的玩法也越来越多但人的兴趣终究是会消退的。

  文凌薇他们都在催着陈陌开发后续版本甚至是开发新游戏。

  这点陈陌心里也有数《植物大战僵尸》确实是非常长线的游戏甚至有人能玩一两年但对于大多数人来说玩一两个月也就腻了。

  当然作为一款单机游戏而言腻不腻都不重要反正游戏卖出去了钱也挣了开发下一款游戏就是了。

  陈陌也准备把重心转移到下一款游戏上去了不过在这之前他还要给《植物大战僵尸》安排一次版本更新。【本章节首发沧元图书网,请记住网址(https://Www.CangYuanTuShu.Com)】