沧元图书网 > 玄幻小说 > 我的召唤物可以学技能 > 第一百七十八章 一刀流的野望!
  白银级的岩突,陈勾直接忽略。

  虽然也有某些白银级技能比黄金级更实用,甚至威力更强,但在绝大多数时候,技能的品阶都和它们的实际价值对等。

  剩下的两个都是黄金,陈勾思考片刻后,决定选择熔岩巨兽墨菲特的花岗岩护盾。

  这个技能v1的属性是在体外一层被动岩石护甲,最多可以吸收最大生命值10的伤害,破碎后20秒钟的时间就会重置。

  是一个相当不错的肉盾技能,甚至足以成为一个坦克的核心技能。

  要知道游戏中这个被动不能升级,而现在却是可以升级的。所以这个技能肯定会越来越肉

  至于美杜莎的石化凝视,任何盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度和移动速度均将被减缓。

  如果某一单位在石化凝视期间盯着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化,被石化的单位处于眩晕状态,受到物理攻击时承受额外伤害。

  范围控制

  不是不强,而是施法条件比较苛刻,直接转身就可以规避。

  给那些五人齐整的深渊战队,会是一个很好的团战技能,但对于大部分时间都独来独往的陈勾而言,就没那么好用了。

  另外,系统提示陈勾可以用一次抽奖机会将石化凝视也选取。

  但他最终还是拒绝了。

  石化凝视并非必须,他更期待三选一有可能得到的惊喜。

  赌徒的本性暴露无疑。

  于是,系统给了他沉重一击第二次抽取结果两个白银一个青铜

  刀塔英雄撼地神牛的沟壑,用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,制造一条无法通过的岩脊,同时眩晕和伤害敌方单位,品阶白银。

  刀塔英雄石鳞剑士的甲盾冲击,石鳞剑士跃入空中,再落向前方地面造成冲击,他周围的敌人将受到伤害。

  冲击时每击中一个等阶不低于自己的法则生物,就能在短时间内获得一定百分比的减伤效果,品阶白银。

  刀塔英雄大地之灵的残岩,在指定位置召唤一枚巨石残岩,残岩没有视野,可以加强大地之灵其它技能的效果,品阶青铜。

  首先说青铜级的残岩,它本身不是垃圾,属于那种没有其它技能配合,就比垃圾还不如。

  剩下的两个白银,其实都挺强的,陈勾认为能列入白银技能中最顶级的行列。

  甲盾冲击有一段小位移,有输出,还能减免伤害,几乎什么情况都有用,堪称万金油。

  所以陈勾果断选择了沟壑。

  原因

  控制技能的优先性高于万金油

  沟壑的优点是范围远、能隔开地形。

  尤其是隔地形,一级的持续时间就长达10秒

  这要是没有突进技能,又把队友单独隔在了敌人扎堆的那一边,那就可以愉快的看着队友被轮死了。

  当然,反向也是成立的把敌人单独隔在己方这一边,就是这个技能最大的价值所在。

  “只剩最后一次机会了啊,给我来个强力的输出技能吧”

  陈勾此刻最不爽的是没有手机,不能直接放“好运来”,自己心里默唱始终差了点意思。

  似乎他的祈祷感动了系统,最后一次竟然真的来了三个能提升输出的

  英雄联盟英雄岩雀的撒石阵,布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到一定法力伤害和少量减速效果,在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害,品阶白银。

  刀塔英雄山岭巨人小小的投掷,抓起附近数米范围内最近的单位敌我皆可,然后投向某个法则生物,对落地点周围的敌人造成伤害。如果被投掷的是敌方单位,那么这个单位会受到30的额外伤害,品阶白银。

  刀塔英雄山岭巨人小小的长大,小小崎岖的身体不断成长,变成“大大”的同时,提升攻击力和防御能力,但攻击速度降低,品阶黄金。

  “怎么有两个小小的技能”

  陈勾一时摸不着头脑,还是第一次遇到这种情况。

  “是因为小小的技能既可以指定英雄抽取,又能指定属性抽取”

  如果没有其它原因的话,这大概就是正确答案了。

  指定英雄和指定属性抽取还是有区别的,譬如岩雀本身就是一个人类,只不过掌握的技能属于岩石属性,所以如果指定英雄抽取,就抽不到她的技能。

  想通这一点后,陈勾突然发现自己刚刚犯了一个不大不小的错误。

  应该只指定英雄抽取的

  因为诸如炎雀的技能,都偏向于辅助,他并不太想要。

  而熔岩巨兽墨菲特和山岭巨人小小这两个本体就是岩石的英雄,都有很不错的战士专属技能。

  好在的是,最终还是被他抽到了。

  小小的这两个技能,都很不错。

  即使白银级的投掷,也属于那种品阶不高,但用好了足以逆转战局的那种。

  机械飞爪是将敌人或队友抓过来,而投掷则是将敌人或队友抛开,一来一去,都是强制目标移动。

  但就陈勾而言,他更喜欢投掷

  抓过来的有可能是爹,但抛走的无论是爹还是弟弟都无所谓,只要把敌人扔到危险的地方就行了。

  唯一的黄金级技能“长大”则是小小的大招,让身形变大的同时,永久提升基础攻击力、防御能力,而且幅度相当不俗。

  副作用是会降低攻击速度,而且幅度同样不低。

  有肉有输出,以前玩og的时候,一直都是被动党最喜欢的技能之一。

  想到这里,陈勾脑海里突然闪过一个念头,登时浑身一颤,接着脸上就渐渐露出奇怪表情。

  og是刀塔的一种游戏模式,玩家在游戏中可为自己的英雄选择自由技能组合模式,所以这其中就诞生了各种流派。

  譬如无限余震流、死肉反伤流、菜刀流、泉水刷新流等等。

  其中小小的长大,也是一个流派的关键技能之一,那就是一刀流

  一刀流,杀人只需要一刀,一刀甚至可以五杀

  这一流派的诀窍就是堆攻击,然后通过下一次攻击的稳定暴击,打出突破天际的伤害。

  相比于菜刀流,一刀流的特点是不在乎攻速,因为暴发就一刀。

  鬼僧现在的技能组合僧佛鬼相苍茫一击极度疯狂,如果再加一个长大,那么并夕夕版的“一刀流”就基本成型了。

  损失的攻击速度完全不关键,因为至今为止,鬼僧都不是靠攻击频率制造伤害。

  前景很美好,问题在于,一刀流真正的核心技能是撼地神牛的“强化图腾”

  这个技能的属性很简单下一次攻击造成基于基础攻击数倍的额外伤害,游戏中最高伤害达到400

  即下一次普攻能百分百触发4倍暴击,而且冷却时间只有几秒钟。

  可以说,没有强化图腾的的一刀流,绝对是不完整,也没有灵魂的。

  “就算只靠升级给的抽奖机会,都能抽好几十次,撼地神牛一次都不出现的概率有多少”

  “况且,还能指定英雄抽取在西游世界想办法从牛魔王或火孩儿身上,弄一件献祭后可以指定牛类英雄抽取技能的道具就行了”

  想到这里,陈勾坚定了让鬼僧走一刀流的念头。

  对付一般的杂兵或敌人,曙光女神绰绰有余,真有解决不了的,就靠鬼僧出场一击决生死了。

  一刀流在现实中最大的优点是爆发力炸裂,有机会以弱胜强,战胜等级远比自己高的敌人。

  退一万步来说,就算真的脸黑抽不到强化图腾,技能库里其他英雄也还有类似的技能可以替代。

  譬如巨牙海民的“海象神拳”,也能在下一击造成稳定暴击。

  只不过相比于强化图腾,暴击倍数和冷却时间都有一些差距。

  “要不要把鬼行百变直接换成长大”

  陈勾脑海中闪过这个念头,但很快就被他放弃了。

  长大换鬼行百变,的确能增加鬼僧的输出,但却少了许多灵动。

  月林之跃毕竟不是正统的位移技能,而且还有限制条件,不是什么时候都能施展。

  如果没有了鬼行百变,不说被放风筝的可能性大增,陈勾变形成鬼僧后,少了这个位移技能,自身的保命能力也会大打折扣。

  况且,黄金级的长大,陈勾不想让鬼僧直接学,而是准备用丹元火精或妖变阴符触发变异。

  但经历了极度饥渴到极度疯狂的缺陷变异后,他不敢再赌人品了,必须得找一样能够提升变异成功率的道具一起使用。

  最终的结果就是一枚破损的阴山妖核献祭给系统,换了两个黄金和一个白银技能。

  别人认为值不值陈勾不知道,总之他认为很值。

  “你们地府的人都这样吗。”

  陈勾收敛心神,将注意力放回到外界的时候,就只见坐在对面负责操控白罗云的燕赤霞正眼神古怪的看着自己。

  “哪样”陈勾有些莫名其妙。

  “一下皱眉、一下发笑,一下子自言自语,一下子又苦大仇深”

  燕赤霞挤眉弄眼的学了半天,最后总结道“从头到尾就没停过,跟个神经病似的。”

  陈勾“”

  燕赤霞又往后挪了挪,半边屁股都伸出云外“神经病会不会传染”

  陈勾“”【本章节首发沧元图书网,请记住网址(https://Www.CangYuanTuShu.Com)】